Lootcoinの勇者物語(1)

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Lootcoinの勇者物語

2025年9月に突如、LootcoinというdAppsはSoneium上でリリースされました。そこでは0.005 ETHで自分のヒーローを購入することとBlackPaper.pdfへのリンクだけがある謎のアプリケーションでした。

通常dAppsにはdiscordなどが付属してコミュニティ構築を行うのがSoneium界隈の暗黙の了解となっているのですが、LootcoinはLootmotoという人物が運営するXのみが唯一のソーシャルメディアだと言います。 僕の勇者パーティーは現在、全体で0.21%の採掘能力を持っており、日毎に421 $LOOTを稼いでいます。

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Lootの価格がどこまで上がるのか、それとも上がらないのか楽しみにしながら、Lootを採掘する冒険の日々です。

┌──(venv)(stardust✨stardust)-[~/coingecko]
└─$ python coingecko.py 1LOOT JPYC
2.41JPYC

もし、これを読んでる人がLootcoinで冒険をしたいと思ったら、リファ踏んでくれたら嬉しいです。ヽ(´ー`)ノ

BlackPaper.pdf

Lootcoinについて知るにはBlackPaper.pdfを読むしかありません。

1. 基本コンセプト

Lootcoinは、Bitcoinの証明済みメカニクス(固定供給量、分散型マイニング、ハービングスケジュール)をベースに、アイドルRPG形式のオンチェーンマイニングシステムとして再構築したトークンです。Bitcoinのモデルを「誰でも理解でき、獲得できる」形で提供し、Soneium上で最も認知度の高いコインになることを目指しています。

2. 供給量とハービング

  • 固定供給量: 21,000,000 $LOOT(Bitcoinと同じ)
  • 初期エミッション: ブロックあたり2.5 $LOOT
  • ハービング間隔: 1,050,000ブロックごと(約13日、ブロック時間1.1秒を想定)
  • ハービングメカニクス: Bitcoinと同様に、ブロックごとの報酬が半減していく

3. オンチェーンマイニングシステム

ヒーロー(Heroes)

  • 装備を運ぶキャラクター
  • $LOOTを使用して追加・アップグレード可能
  • 次の追加には24時間のクールダウンが必要
  • 各ヒーローには以下の属性がある:
    • Total Equipment: 装備可能な装備の総数
    • Weight Capacity: 装備可能な重量の上限
    • Cost: アップグレードに必要な$LOOT

装備(Equipment)

  • ヒーローに装備することでハッシュパワーを提供
  • 以下の属性を持つ:
    • Power: 装備が提供するパワー量
    • Weight: 装備に必要な重量容量
    • Cost: 購入に必要な$LOOT
  • ヒーローの重量容量内であれば、いつでも$LOOTで購入可能

マイニング報酬の分配

  • ネットワーク全体のハッシュパワーに対する各プレイヤーのシェアに比例して報酬が分配される
  • 各ブロックで自動的に$LOOTが獲得される

4. バーンメカニクスとリファラル報酬

バーンメカニクス

  • マイナー購入と施設アップグレードの75%が永久にバーンされる
  • 時間の経過とともに総供給量が減少し、デフレ圧力がかかる

リファラル報酬

  • マイニング報酬の2.5%が紹介者アドレスに配分される
  • ユーザー主導のオンボーディングを促進する持続可能なインセンティブ

5. 初期化とSybil攻撃対策

  • プレイヤーは初期ヒーローを少量のETHで購入する必要がある
  • これによりSybil攻撃を防止
  • 初期ヒーローには無料装備が付属し、すぐに$LOOTのマイニングを開始できる

6. 設計思想

Lootcoinは「最も偉大なトークンメカニクス」として評価されるBitcoinの仕組みを、次の世代のユーザー(ゲーマー、クリエイター、投資家、暗号通貨初心者)にとってより親しみやすい形で提供することを目指しています。アイドルRPGという形式により、Bitcoinの価値提案を「冒険して稼ぐ」という体験として再構築しています。

初期投資と回収可能性

初期投資

  • 初期ヒーロー購入: 0.005 ETH(約2,000円)
  • これは比較的低い参入障壁であり、リスクを抑えた投資が可能

回収可能性の分析

  1. 早期参入の優位性
    • ハービングが約13日ごとに発生するため、早期参入ほどブロック報酬が高い
    • 最初のハービング前の参入が最も有利
    • ネットワーク全体のハッシュパワーが低い初期段階では、個人のシェアが大きくなる可能性
  2. 報酬の減少スピード
    • ハービングが約13日ごとと非常に短い間隔
    • Bitcoinの4年ごとのハービングと比較すると、報酬の減少が非常に速い
    • 参入が遅れると、報酬は指数関数的に減少する

収益性に影響する要因

プラス要因

  1. バーンメカニクス(75%バーン)
    • マイナー購入とアップグレードの75%が永久バーン
    • 時間の経過とともに総供給量が減少し、デフレ圧力がかかる
    • 理論的には$LOOTの価値上昇に寄与する可能性
  2. 固定供給量(21M)
    • Bitcoinと同じ固定供給量により、希少性が担保される
    • プロジェクトが成功すれば、長期的な価値上昇の可能性
  3. リファラル報酬(2.5%)
    • 紹介者にはマイニング報酬の2.5%が配分される
    • 積極的な紹介活動により、追加収益が期待できる
    • コミュニティ拡大に貢献することで、間接的にプロジェクトの成功確率を高める
  4. アイドルRPG形式の親しみやすさ
    • 従来の暗号通貨マイニングよりも参入障壁が低い
    • ゲーマー層への訴求力が高く、ユーザーベースの拡大が期待できる

マイナス要因・リスク

  1. ハービングの速さ
    • 約13日ごとのハービングは報酬減少が非常に速い
    • 参入が遅れると、初期投資の回収が困難になる可能性
    • 長期的なマイニング報酬は急速に減少する
  2. ネットワークハッシュパワーの増加
    • 参入者が増えると、個人のハッシュパワーシェアは相対的に減少
    • 報酬はネットワーク全体のハッシュパワーに比例するため、競争が激化すると報酬が薄まる
  3. 追加投資の必要性
    • ヒーローの追加・アップグレード、装備の購入には追加の$LOOT投資が必要
    • 初期投資だけでなく、継続的な再投資が必要になる可能性
    • 24時間のクールダウンにより、戦略的な投資が制限される
  4. プロジェクトの成功不確実性
    • プロジェクトが失敗すれば、投資は回収できない
    • トークンの流動性が低い場合、売却が困難になる可能性
    • 市場での$LOOTの価値は、プロジェクトの成功度に大きく依存
  5. 初期投資の回収期間
    • 初期投資0.005 ETH(約2,000円)の回収には、$LOOTの価値とマイニング報酬に依存
    • $LOOTの価値が低い、または報酬が少ない場合、回収に時間がかかる、または回収できない可能性

収益性のシナリオ分析

楽観的シナリオ

  • 早期参入(最初のハービング前)
  • プロジェクトが成功し、$LOOTの価値が上昇
  • リファラル報酬による追加収益
  • 期待収益: 初期投資の数倍〜数十倍の可能性(ただし非常に不確実)

現実的シナリオ

  • 早期〜中期参入
  • プロジェクトが一定の成功を収める
  • マイニング報酬とリファラル報酬の合計
  • 期待収益: 初期投資の回収〜数倍程度(リスクを考慮)

悲観的シナリオ

  • 参入が遅れた、またはプロジェクトが失敗
  • マイニング報酬が少ない、または$LOOTの価値が低い
  • 期待収益: 初期投資の回収困難、または損失

結論:儲かるかどうか

短期(1-3ヶ月)

  • 早期参入者: ハービング前の参入であれば、初期投資の回収可能性は比較的高い
  • ただし、$LOOTの価値とマイニング報酬に大きく依存
  • リスク: 中程度

中期(3-6ヶ月)

  • ハービングが数回発生し、報酬は大幅に減少
  • プロジェクトの成功度が収益性を決定
  • リスク: 中〜高

長期(6ヶ月以上)

  • 報酬は非常に少なくなるが、バーンメカニクスによる価値上昇の可能性
  • プロジェクトが成功すれば、トークン価値による収益が期待できる
  • リスク: 高(プロジェクトの成功に依存)

総合的な判断

  1. 早期参入の重要性: ハービングの速さを考慮すると、できるだけ早く参入することが重要
  2. リスク許容度: 初期投資は低いが、損失の可能性も十分にある
  3. 時間投資: アイドルRPG形式とはいえ、戦略的な管理と継続的な関与が必要
  4. リファラル報酬の活用: 紹介活動により、追加収益の機会を最大化
  5. プロジェクトの成功に依存: 最終的には、プロジェクトの成功度が収益性を決定

推奨アプローチ

  • 初期投資0.005 ETHは失っても問題ない金額として投資
  • 早期参入を優先(最初のハービング前が理想的)
  • リファラル報酬を活用して追加収益を目指す
  • プロジェクトの動向を継続的に監視し、適切なタイミングで判断
  • 過度な期待は避け、あくまで実験的な投資として捉える

結論: Lootcoinへの参入は、早期参入と適切な戦略により、初期投資の回収〜数倍の収益の可能性があるが、プロジェクトの成功度と市場状況に大きく依存し、損失のリスクも十分にある。Bitcoinのメカニクスをベースにしているとはいえ、新しいプロジェクトであるため、投資は慎重に行い、失っても問題ない金額に留めるべきである。

参考文献

  • Lootcoin
  • Lootcoin BlackPaper.pdf
  • https://x.com/soneium/status/2006256421525152188
  • https://x.com/Lootcointech
  • https://www.bigcoin.tech/
  • https://www.coingecko.com/en/coins/bigcoin-2
  • https://www.coingecko.com/en/coins/lootcoin